潘妮妮:日本人怎么看逆风输出的中国亚文化?

来源:观视频工作室

2022-09-20 08:33

潘妮妮

潘妮妮作者

华东师范大学传播学院新闻学系副教授

【文/潘妮妮】

上周的《如妮所说》讲的是文化交流,当时提出的观点是,中日之间的文化来往其实很难说是交流,而更像是中国在单向地奔赴,而日本的主流思想却把中国的单向奔赴当作是理所当然的。这种不平等的关系,就算是情侣都很难做得长久,何况是两个国家。

一定有人会说,现在中国的很多娱乐亚文化产品其实在日本也是很受欢迎的,这个结论是不是太武断了?所以这期就要来讲讲中国对日本的文化输出,能不能起到促进中日关系发展的作用?

先补充一下,那就是中国的娱乐文化产品向日本输出,这几年是有非常多成功的案例。其中最突出的当然就是手游,代表当然就是《原神》。手游这个领域应该是最强势的,前几个月,有一次我在日本社交媒体的热搜上看到靖国神社,我本能地点进去看一下,结果发现是某个中国 IT公司运作的手游,它有一个相关的活动,里面有知名玩家参拜了靖国神社,导致官方把这个活动给停了,这个热搜下面有很多日本的玩家在表达不满。

不过不满归不满,该玩还是要玩。所以看了这个热搜我只能感叹,以前只有中国宅才会经历的烦恼,现在日本宅也能感受到了。

既然有输出游戏,那么自然也就有输出动画。估计之前应该没有人会想到《罗小黑战记》会在日本这么火。这部片子在日本是 2019 年 9 月开始上映的,上映的规模很小,电影院还不是很固定,但它是先在一个小范围内就已经获得了很多好评。然后一路到 2020 年4月、5月,日本的电影院重开,于是它厚积薄发,变成了网络上的话题作品,还成为了当年日本文化厅媒体艺术展的推荐作品。

而且我觉得挺关键的就是这个片子的日本名,就是汉字的“罗小黑战记”,没有瞎改成什么片假名,而且里面还用到了很多中国神话元素,所以观众会明确地意识到这是一个中国电影,会知道自己在受中国娱乐产品的影响。

资料图

除了这些二次元产品,还有一个非常重要的输出就是化妆品,中国彩妆。所谓的中国COSME这个概念,它在日本的社交媒体上已经是一个常见热词,而且有了非常明确的风格定义,那就是外观设计特别有创意,色彩炫酷而且便宜又“大碗”的代名词。

而除此之外,其实还有一个比较隐蔽的领域,中国影响到了日本的年轻人,尤其是年轻女性,那就是耽美二次创作。在这个日本的社交媒体上,不时会看到有人在科普中国耽美圈的黑话,这个一定程度上带动了日本对古装偶像剧的兴趣,有好几部中国的古偶剧在日本卖碟片的销量都还不错。

比如在中国网络上,曾激起万丈波澜的《陈情令》,在日本网上讨论的人也不少。虽然这个销量里肯定是有国内粉丝参与的,但根据我个人对日本社交媒体的观察,这里面应该还是有不少日本人,因为日本女生毕竟是东亚追星先驱,有家学渊源,所以千万不要低估她们买周边的激情。

讲完这些中国文化产品在日本的战绩,我估计会有人表示怀疑:这个不算文化输出,萌系手游、动画、耽美和美妆这些不都是日本文化吗?

我觉得这其实有一个误解,以前我也多次重复过这个观点,就是我们今天认为的很多日本文化,它其实也不是渊远流长,只属于日本文明的民族文化,它本质上是美式的娱乐消费文化在日本的变体。日本把源自美国的动画和漫画这种形式加上日本的战后思想,再加上一些日本的传统元素,逐渐打造出日本生产商自己的品牌,最后就构成了日本独特的ACG文化。

那么这样的一个过程,它对中国其实也可以是一样的。这个日本ACG的创作和商业形式,加上中国的内容、中国的公司那不就是中国文化了吗?所以我们看到这些中国的生产商,他们其实已经把日本战后娱乐亚文化的这些套路给整明白了,完全抓住了消费者的萌点和痛点。

不管你是哪国的消费者,就当现在日本的ACG文化总体已经没有以前那么优秀的时候,受过去那些日本ACG文化影响的中国人成长了起来,而且他们的背后还有比日本同行更为充足的资金和市场。

于是你就会看到这一切都是水到渠成的,只要想的是娱乐大众,想的是赚钱,那么自然产品就能卖出去,没有那么多神秘的玄学的民族性在里面。而且我觉得还有一点更关键,就是那些消费中国文化产品的日本年轻人,他们的确也是把这些东西当作中国文化的。

中国娱乐文化对日本的影响到此为止了

但是同样遗憾的是,我觉得中国娱乐文化对日本的影响也就只限于此,没有办法再往上走了,哪怕在下面走得风生水起,但是没法再往上,原因超级朴素,上面的人没有这个觉悟,没有这个意愿。

在中国我们都知道,对于日本文化的影响,现在国内确实争议也非常大。一方面就像之前讲到的,在日本现在这样一个政治形势和态度之下,肯定会有越来越多的人认为日本文化的输入是一种文化侵略。

但是在同时显然还是有很多人相信,应该保持文化的交往。还有就是像我这样觉得应该把糖吃下去,然后把炮弹打回去的人。大家虽然吵得很厉害,但在吵架的时候,我们是在争论这样一个问题,保持大脑的运作,防止自己僵化。

没有日本媒体认真讨论中国文化作品的议题

但是,你有看到过任何一个日本主流媒体或者是影响力比较大的,关于政治社会问题的自媒体,主动认真讨论过这个问题吗?他们根本就不会去想,或者说刻意地不去想。现在的日本年轻人,他们喜欢中国的娱乐文化,那这个是不是能够成为中日关系改善的契机呢?本来应该去想的,但是没有人去想。

所以我说确实中国人心肠比较好,我们经常会努力地去抓住一些机会,哪怕很小的机会去创造中日友好的气氛。

资料图

我们也会很热心地讲,你看中国年轻人很喜欢日本文化,说明中日关系还是很有希望的。这就是我们以往很多年的态度,但我觉得日本这方面确实要差一些。

其实如果有意识要改善中日关系,那像原神、罗小黑这些在日本民间都有现成影响力的东西,主流媒体随便找一个来夸一下,那绝对可以引导民间对中国看法的转变。

当然我这里要补充一下,我不觉得中国心肠好是坏事,个人做事也许可以很灵活,但是对于一个要长期发展的国家来说,保持一种健康向上的精神风貌还是很重要的。

而日本为什么做不了呢?我觉得这里面还是有很根深蒂固的精英思想在作祟。首先在部分文化精英的心目当中,他们已经把ACG文化当作是日本民族独有的文化。而当中国向日本反向出口ACG的时候,他们会本能地觉得不是好事,是山寨,是偷窃,甚至更夸张一点,是一种僭越。所以这个时候精英反而有更强的危机感,而不会想到这个其实是改善中日关系的契机。

其次就是一些文化精英他们也看不上本国的年轻人,他本来心里就觉得遍地游戏宅男追星腐女已经国将不国了,结果看到这些年轻人还喜欢中国的产品,那就更觉得这是数典忘祖,批判都来不及,哪里还想到要去鼓励。

所以我们看,一方面游戏宅男和追星腐女,如果放到个人的层面,他们的确会有各种各样的个人问题。但他们有一点好,就是他们思想受到的束缚也会少一点。他们本能觉得中国产品好看、好玩、好用,于是就用了,没有什么心理上的顾忌。

但是另外一方面,精英人士就会想得很多。对他们来说,更重要的是去维护小团体的伦理和规则。这就导致游戏宅男和追星腐女的生活反而更接近中日关系的现实,但是他们是不可能自觉地去表述这一点的,而且他们也没有什么话语权,而有话语权的人群,因为他们太高雅了,所以反而会剥离现实。

这个矛盾的背后,其实就是日本国内阶层分化的问题,它只能靠日本自己解决,我们中国再怎么努力也是没有办法的。

责任编辑:杨珈媛
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