游戏工委:28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费额渐趋走低

来源:观察者网

2023-12-14 10:56

12月14日,在中国游戏产业年会上,中国游戏工委发布《2023年中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,中国网民规模已达10.79亿,19岁以下网民规模超过2亿人。在舆情方面,2023年对未成年人游戏时间限制关注度下降70%,对未成年退款关注度呈上涨趋势。在消费方面,28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费额渐趋走低。

《报告》显示,其中有50.12%的未成年人在游戏中遇到身份认证弹窗后选择停止游戏,有21.94%的未成年人会向家长求助验证。此外15.41%的家长遇到过孩子偷偷充值的情况。

《报告》指出,未成年人保护仍存挑战,包括人脸识别普及仍存多重困难、未成年人退款流程中身份核验难、多方共建未成年人保护体系。

(观察者网综合澎湃新闻、财联社、DoNews等)

责任编辑:林琛力
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